• bàner_de_notícies

Servei

Fotogrametria d'entorns/personatges 3D

La tecnologia de modelatge de fotogrametria d'escenes i personatges en 3D fa referència a una sèrie de processos com ara la fotografia panoràmica d'objectes de referència, el modelatge automàtic, la reparació de detalls de ZBrush, la producció de baixes poligons en topologia de models, la cocció normal dividida per UV, la producció de material intel·ligent PBR i els efectes d'observació del simulador. , extreure escenes i personatges reals (com ara elements comuns en jocs: coberta del sòl, roques, vegetació baixa, plantes grans, diversos accessoris i cares, pell, roba, etc. dels personatges) i descompondre'ls en recursos de models directes utilitzats en projectes de jocs es poden combinar lliurement per crear escenes en constant canvi.

En comparació amb el modelatge tradicional, el modelatge d'escaneig 3D extreu el contorn i el material del model filmant escenes, accessoris i personatges reals, i completa automàticament la creació del model en negreta mitjançant el programari, evitant el procés de modelatge que requereix molt de temps i és laboriós. Es pot completar un model d'alta qualitat després de reparacions detallades, redireccions, mapatge de materials i altres processos, i com més gran sigui la demanda del model, més temps s'estalviarà amb la tecnologia d'escaneig 3D, especialment per a jocs AAA que requereixen un gran nombre de models. La tecnologia de modelatge d'escaneig 3D no només pot optimitzar el flux de treball, millorar l'eficiència i reduir els costos, sinó que també pot preservar els rics detalls de les escenes reals que no poden ser igualats pels models artificials.

Sheer compta amb un equip professional d'escaneig 3D, equips professionals d'escaneig 3D, construcció d'equips madurs, habilitats de rodatge i tecnologia d'estudi del lloc, una rica experiència en l'escaneig i l'extracció d'escenes i personatges reals, i suport des del rodatge fins a l'escaneig 3D, l'ajustament del model i el servei de procés complet per a les proves del motor. Utilitza la tecnologia d'escaneig 3D, processada per programari com ara Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc., per produir models independents o plantilles de material intel·ligent PBR, per aconseguir una producció eficient i presentar escenes 3D i models de personatges d'alta precisió, alta fidelitat i detallats. Us oferim serveis de modelatge d'escaneig 3D amb una textura d'escena forta, reproducció altament realista, efectes d'il·luminació uniformes, detalls d'ombres rics, estructura d'escala del model coordinada i alta consistència general.