Per oferir serveis d'art de més qualitat, SHEER ha construït un sistema de producció de captura de moviment únic, que pot produir ràpidament dades FBX reduint la càrrega de treball redundant i connectar UE4, Unity i altres motors en temps real, la qual cosa estalvia molt el temps dels clients al joc. desenvolupament.Costos de mà d'obra i temps, resolen problemes per als clients.Al mateix temps, també podem admetre la neteja de dades i el perfeccionament del moviment, per tal de polir efectes de moviment més fins i garantir productes d'animació d'alta qualitat.