Sistema de captura de moviment 3Dés un registre complet del moviment d'objectes en equips espacials tridimensionals, segons el principi de diferents tipus de captura de moviment mecànic, captura de moviment acústic, captura de moviment electromagnètic,captura de moviment òptic, i captura de moviment inercial.Els dispositius de captura de moviment tridimensionals actuals del mercat són principalment les dues últimes tecnologies.
Altres tècniques de producció habituals inclouen la tecnologia d'escaneig fotogràfic, l'alquímia, la simulació, etc.
Captura de moviment òptic.La major part de la captura de moviment òptica comuna basada en principis de visió per ordinador es pot dividir en captura de moviment basada en punts Marker i no basada en punts Marker.La captura de moviment basada en punts de marcador requereix que els punts reflectants, comunament coneguts com a punts de marcador, s'adjuntin a les ubicacions clau de l'objecte objectiu i utilitza una càmera infraroja d'alta velocitat per capturar la trajectòria dels punts reflectants a l'objecte objectiu, reflectint així el moviment de l'objecte objectiu a l'espai.Teòricament, per a un punt de l'espai, sempre que pugui ser vist per dues càmeres al mateix temps, la ubicació del punt a l'espai en aquest moment es pot determinar a partir de les imatges i els paràmetres de la càmera capturats per les dues càmeres a la mateix moment.
Per exemple, perquè el cos humà capti el moviment, sovint és necessari connectar boles reflectants a cada marca articular i òssia del cos humà i capturar la trajectòria de moviment dels punts reflectants mitjançant càmeres infrarojes d'alta velocitat i, posteriorment, analitzar i processar-los per restaurar el moviment del cos humà a l'espai i identificar automàticament la postura humana.
En els darrers anys, amb el desenvolupament de la informàtica, s'està desenvolupant ràpidament una altra tècnica de punt no marcador, i aquest mètode utilitza principalment la tecnologia de reconeixement i anàlisi d'imatges per analitzar directament les imatges preses per ordinador.Aquesta tècnica és la que està més subjecta a interferències ambientals, i variables com la llum, el fons i l'oclusió poden tenir un gran impacte en l'efecte de captura.
Captura de moviment inercial
Un altre sistema de captura de moviment més comú es basa en la captura de moviment de sensors inercials (Unitat de mesura inercial, IMU), que és un paquet integrat de xip en mòduls petits units a diverses parts del cos, el moviment espacial de l'enllaç humà registrat pel xip, i posteriorment analitzat per algorismes informàtics transformats així en dades de moviment humà.
Com que la captura inercial es fixa principalment al sensor inercial del punt d'enllaç (IMU), mitjançant el moviment del sensor per calcular el canvi de posició, de manera que la captura inercial no es veu afectada fàcilment per l'entorn extern.Tanmateix, la precisió de la captura inercial no és tan bona com la de la captura òptica quan es comparen els resultats.