Actualment, el nivell de disseny de la interfície d'usuari de molts jocs encara es troba en una etapa relativament primària, i la majoria dels dissenys només es mesuren en funció de les funcions bàsiques i els punts de referència "bells", ignorant les necessitats operatives dels diferents usuaris, que són tediosos o es prenen prestats d'obres mestres. .Manca de les seves pròpies característiques de joc.El disseny de la interfície d'usuari del joc de Sheer es refereix constantment al coneixement de la psicologia, l'enginyeria i altres camps multidisciplinaris, i discuteix la complexa relació entre jocs, jugadors i equip de disseny des de múltiples perspectives.Sheer presta molta atenció a l'estètica artística, la tecnologia professional, les emocions psicològiques, etc., i desenvolupa constantment la interfície d'usuari del joc des de múltiples perspectives.