• notícia_banner

Notícies

2023 ChinaJoy, "La globalització" ocupa un lloc central

La tan esperada Exposició Internacional d'Entreteniment Interactiu Digital de la Xina de 2023, també coneguda com ChinaJoy, va ser un escenari del 28 al 31 de juliol al Nou Centre Internacional d'Exposicions de Xangai.Amb un canvi d'imatge complet aquest any, el principal atractiu de l'esdeveniment va ser sens dubte: la globalització!

封面

Expositors de 22 països i regions d'arreu del món es reuneixen a ChinaJoy, amb empreses de renom tant de la Xina com de l'estranger.

L'exposició d'enguany va ser una reunió massiva de prop de 500 empreses xineses i estrangeres de 22 països i regions diferents.Grans noms com Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer i molts altres es van unir a la festa ChinaJoy.Van mostrar els últims productes, tecnologies i aplicacions d'entreteniment digital, oferint als assistents una experiència propera dels entreteniments digitals més populars del món.

2

 La "globalització" ocupa un lloc central com el tema més candent de l'exposició

ChinaJoy, l'extravagància anual de la indústria del joc, ofereix a tothom una visió de la pròspera escena i la indústria dels jocs a la Xina.Pels esdeveniments fora del lloc d'aquest any, sembla que la "globalització" ha pres el focus com el tema més candent.Més de la meitat de les més de 40 activitats de suport d'aquest any giren al voltant del tema de la "globalització".

A l'àrea d'exhibició de BTOB, un 80% de les empreses participants es refereixen a operacions transfrontereres.Aquestes empreses ofereixen una varietat de serveis de jocs com pagaments, publicacions i anàlisi de dades.A més, hi ha milers de visitants internacionals que han fet un viatge especial a la Xina només per a l'esdeveniment.Tots estan aquí per connectar-se i explorar oportunitats de negoci internacionals.

3

Expositors: Les estrelles emergents del mercat internacional i pioners de la globalització del joc de la Xina

Desenvolupadors de jocs com Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG i DianDian Interactive, que formen part de l'exposició ChinaJoy d'enguany, són exemples brillants d'empreses xineses globalitzades amb èxit a la indústria del joc.

Giant Network, un desenvolupador de jocs, ha revelat que el seu projecte de joc intern, "Space Adventure", es va llançar abans del que s'esperava al sud-est asiàtic i ha rebut una resposta fantàstica al mercat vietnamita.Tenen grans plans per orientar-se als principals mercats globals com els Estats Units i el Japó per al seu proper llançament.

4nou

El joc de miHoYo "Stellar Railway", que va començar la seva beta oberta global el 26 d'abril d'aquest any, va obtenir uns ingressos de 100 milions de dòlars a tot el món en només 10 dies després del seu llançament.Va aconseguir una quota de mercat del 22% al Japó i del 12% als Estats Units, ocupant-se com el segon i tercer mercat amb millor rendiment.

El joc de Lilith "Call of Dragons" va aconseguir més de 30 milions de dòlars en ingressos internacionals totals en un mes després del seu llançament."Viking Rise" d'IGG va veure triplicar els seus ingressos internacionals al maig en comparació amb l'abril, convertint-se en el segon joc SLG per a mòbils més taquillera d'IGG després de "Castle Clash"."Whiteout Survival" de DianDian Interactive es va assegurar un lloc entre els 10 primers ingressos internacionals al maig.

Aquests desenvolupadors de jocs estan deixant la seva empremta als mercats internacionals, sacsejant la competència existent i inspirant a més empreses de jocs xineses a veure les possibilitats il·limitades del mercat global.Estan ampliant activament la seva presència global i assumint el repte de globalitzar-se.

ChinaJoy s'està transformant en "GlobalJoy"

Tornant als esdeveniments fora de línia després d'una pausa de dos anys, ChinaJoy ha experimentat canvis significatius.En primer lloc, la majoria dels desenvolupadors de jocs consideren que la globalització és necessària.En segon lloc, l'àrea d'exposició B2B està plena de proveïdors de serveis transfronterers, cosa que indica l'aparició d'una cadena global de la indústria del mercat del joc.Està clar que ChinaJoy està evolucionant cap a "GlobalJoy".

5nou

En els últims anys, cada cop més empreses xineses de jocs han anat ampliant la seva presència a tot el món.Han creat marques subsidiàries, han establert estudis a l'estranger i fins i tot han invertit o adquirit altres estudis.Tots tenen com a objectiu convertir-se en actors globals de la indústria del joc.Puraés un d'ells.Actualment,Puraha ampliat la cooperació a més de deu països i regions principals, com ara la Xina, els EUA, el Canadà, el Japó, Corea del Sud, Alemanya, Singapur, Austràlia i Israel, alimentant el creixement continu dels negocis internacionals.Creiem que, en un futur proper, serem testimonisPurai nombrosos desenvolupadors de jocs aconsegueixen un gran èxit en els nostres esforços de "globalització".


Hora de publicació: 21-agost-2023