• bàner_de_notícies

Servei

UI=Interfície d'usuari, és a dir, "disseny d'interfície d'usuari".
Si obriu la partida a la qual heu jugat en les darreres 24 hores, des de lainterfície d'inici de sessió, interfície d'operació, interfície d'interacció, accessoris de joc, icones d'habilitat, ICONA, tots aquests dissenys pertanyen a la interfície d'usuari del joc. En altres paraules, més de la meitat del vostre treball durant el procés de joc es tracta de la interfície d'usuari, ja sigui que estigui dissenyada intel·ligentment, clara i fluida, afecta en gran mesura la vostra experiència de joc.
Interfície d'usuari del jocEl disseny no és ni un "dissenyador de jocs" ni un "dissenyador d'IU".
Simplement per desglossar el joc i el disseny de la interfície d'usuari per entendre-ho.
-Jocs, és a dir, el procés d'entreteniment humà.
El disseny d'interfície d'usuari fa referència al disseny general de la interacció persona-ordinador, la lògica d'operació i l'estètica de la interfície del programari.
Combinant les dues definicions, es pot concloure que el disseny de la interfície d'usuari d'un joc permet als jugadors interactuar amb el joc per entretenir-se a través del disseny de la interfície.
A partir de la comparació de la interfície entre altres interfícies d'usuari i les interfícies d'usuari de jocs, podem veure que el disseny de la interfície d'usuari de les aplicacions d'Internet mòbil o del programari tradicional gairebé ocupa tot el rendiment visual de tot el producte, mentre que el disseny de la interfície d'usuari del joc només presenta una part de l'art del joc.
Interfície d'usuari del jocinterfície
El disseny de la interfície d'usuari de les aplicacions d'internet mòbil o del programari tradicional sol destacar la informació i seguir la tendència, mentre que les icones de la interfície d'usuari del joc, les vores de la interfície, els inicis de sessió i altres elements més comuns s'han de dibuixar a mà. I això requereix que els dissenyadors entenguin la visió del món del joc i utilitzin la seva imaginació d'acord amb l'estil artístic únic del joc.
Altres tipus de disseny d'IU porten el contingut dels seus propis productes, mentre que la IU del joc porta el contingut i la jugabilitat del joc, que essencialment guien els usuaris i jugadors cap a un funcionament més fluid. Les característiques del joc en si també determinen la diferència entre el disseny d'IU del joc i altres dissenys d'IU pel que fa al rendiment visual, la complexitat i l'estil de treball.

La interfície d'usuari del joc es caracteritza pels tres aspectes següents.
1. Rendiment visual diferent
Com que l'estil visual de la interfície d'usuari del joc s'ha de dissenyar amb l'estil artístic del joc en si, requereix més capacitat de disseny, habilitat de dibuix a mà i comprensió del joc per part del dissenyador. Unes bones habilitats de dibuix artístic, principis psicològics i coneixements sobre la interacció persona-ordinador poden permetre als dissenyadors millorar la precisió i la usabilitat del disseny a partir dels principis de disseny i la psicologia de l'usuari.
2. Diferents nivells de complexitat
Pel que fa als jocs multijugador massius en línia, el joc en si és més complex visualment, lògicament i quantitativament, ja que equival a un món enorme amb una visió del món completa i una narrativa complexa. I els jugadors es guien per la interfície d'usuari del joc tan bon punt hi entren, de manera que la interfície d'usuari del joc tindrà estàndards més alts pel que fa a la interacció, els elements visuals i la creativitat.
3. Diferents mètodes de treball
El disseny de la interfície d'usuari del joc no només ha d'entendre el posicionament dels productes del joc i la generalització del sistema de joc a través de la planificació del joc, sinó que també ha d'entendre els conceptes abstractes dels diferents mons artístics del joc i, finalment, visualitzar-los gràficament. Una bona capacitat per controlar el progrés pot impulsar el dissenyador a organitzar el temps de manera més raonable per garantir l'eficiència i la qualitat del treball.
Independentment de la interfície d'usuari (UI), la seva presentació final és visual. Els requisits de la UI d'un joc poden ser una mica més elevats, ja que no només requereixen habilitats de dibuix artístic més elevades, sinó que també cal comprendre alguns principis psicològics i la interacció humà-ordinador, etc.
A Unity3D, sovint necessitem afegir imatges i text a la interfície, aquesta vegada hem d'utilitzar UI.creat->uI, que té una varietat d'objectes d'IU.